《守望先锋》添加大逃杀模式,比想象的复杂的多

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  除非你两耳不闻窗外事一心只读圣贤书,否则你肯定知道最近的“大逃杀游戏”已经火遍全国。《守望先锋》制作人Jeff Kaplan显然也知道大逃杀很火。他也倾听了很多玩家的声音,他们想让《守望先锋》添加大逃杀模式,制作人本人也正有此意。不过,《守望先锋》的大逃杀模式做起来比你们想象更复杂。

  《绝地求生:大逃杀》不过1年时间已经火遍全球,其他游戏如《堡垒之夜》,《消逝的光芒》和《战争前线》都添加了大逃杀模式。PUBG并不是100人空投战场,战到最后的大逃杀模式发明者,但它让大逃杀模式火了。Epic的《堡垒之夜》花了2个月时间做出大逃杀模式,这也让玩家期待《守望先锋》添加大逃杀模式,那么《守望先锋》添加大逃杀难不难呢?

  结果出来了,难。在今天的采访中,Kaplan告诉记者,他和《守望先锋》团队已经积极考虑为游戏添加大逃杀模式,不过《守望先锋》是一款特别的游戏,简单粗暴的移植大逃杀模式会导致游戏很尴尬。

  “很多次,我听到一些粉丝很提到这个,他们总说‘在Aracde放一张卡片,那就是大逃杀模式了。’我总说‘Fuck,那太酷了,’他说。“不过我们要做出拥有自己风格的大逃杀模式,而不是现在这样的大逃杀模式,这需要我们做很多设计和技术工作。”

  

  “守望先锋是一款英雄为主的游戏,如何让之成为一款有自己特色的大逃杀游戏需要依靠搜索,战利品以及角色之间的平衡性。”

  Kaplan解释说他和他的团队(都是吃鸡粉)花了很多个早茶会时间探讨如何加入大逃杀模式,在这点上,他们发现了很多障碍。

  “首先,守望先锋是一款英雄为主的游戏,如何让之成为一款有自己特色的大逃杀游戏需要依靠搜索,战利品以及角色之间的平衡性。”Kaplan说。“守望先锋并不是为1V1玩法设计的,每名英雄之间的对抗并不平衡。”

  即使每名玩家有很多人选,但空间上还是有问题。《守望先锋》地图实际上非常小,尤其跟《绝地求生》和《堡垒之夜》比较起来。

  所以Kaplan是想做大逃杀的,他本人已经玩上上百小时《PUGB》了,不过不要指望《守望先锋》能够在不久的未来紧随《堡垒之夜》的步伐。

  “打造那些系统,让更多玩家加入——我觉得《守望先锋》大逃杀模式会开启一个全新的游戏领域”他说。

  先出100个英雄吧

  如果真出了大逃杀模式那国服就不存在了

  然而单纯大逃杀模式已经渐渐凉了

  所以麦兜站在塔顶上一个五十一刀。。。

  6人一队,大逃杀就行了

  不如大地图60人抢车,每队6人。车随机出现

  地图没那么大

  难点只有一个,创新

  “他本人已经玩上上百小时《PUGB》了” PLAYERUNKNOWN'S GuaBi??

  就算有的话,我估计也要等到2020年守望先锋2.0才会有这个模式

  别整那些没用的,用守望赚的钱弄个泰坦式的守望2最实际

  觉得现在模式就挺好的,坚持自己的风格也是很coooooool的

  希望这个模式能够让我玩得更加尽心呢

  我在想姐夫是从什么时候正式开始考虑大逃杀模式的?如果是布里吉塔出来之后再开始考虑的话,我估计得两三年才出新模式了然后这期间出新英雄的周期再翻一倍

  这个模式出了,猪岂不是无敌

  迪恩爱抚也出了大逃杀模式.想不到把,。

  堡垒捡到了法鸡的飞行器

  守望先锋大逃杀,可能和骑砍2同步发售

  这么coooooooooooooooool的吗?

  确实很难出 就像吃鸡里的人物 都是一个样子 武器防具恢复品都靠搜刮 但是OW就不同了 每个人物都有特殊技能 这要怎么平衡 难道都上去打拳击? 其实不如去搞PVE吧

  腿短的英雄咋办

  所有英雄皮肤只是个外观,武器靠捡就行了

  b乎上有人提过大逃杀模式,100个士兵落地空投,互相厮杀,最后活下来的代号76

  单拿76这一个英雄做不就行了

  不如出个前传,叫76计划的诞生。100个特种兵进行战斗,最后活下来的将得到强化机会。后来这个人就是莫里森

  所有人用同一个英雄不就好了

  人物模型统一大小,都有76疾跑。其他所以人物的技能全部变成武器,工具之类的

  现有英雄放在大逃杀模式里,估计源,76,百合能称霸